Показ дописів із міткою Комп'ютерна графіка. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою Комп'ютерна графіка. Показати всі дописи

неділя, 28 липня 2024 р.

ШІ генерує зображення

 Анна Марія Богосвятська_"Як генерувати персонажів за допомогою ШІ"

https://youtu.be/oARbvuOqRVk?si=yr8-fL8VqfTNai9B

Ресурси:

четвер, 26 жовтня 2023 р.

5 клас. Створюємо колаж

 Онлайн сервіс (укр.мова, безкоштовно, без реєстрації) https://ua.montagesphoto.com/kolazh

Результат:


Стаття "7 онлайн сервісів для створення колажу з декількох фотографій"

Створення спільних онлайн колажів https://bogosvyatska.com/2022/03/18/%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D1%81%D0%B0%D0%B4-strange-garden-%D1%96%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B5/

Міні-практикум з опанування ресурсами: 
- створення 3D-кубу: https://en.bloggif.com 
- створення креативних колажів: https://www.pizap.com 


вівторок, 26 вересня 2023 р.

“Emoji Kitchen” від Google

Джерело

 АЦР радить...

Пропонуємо до уваги поради від тренера АЦР, Ірини Мельнічук.
У Google з’явилася нова функція комбінування емодзі. Введіть у рядок пошуку словосполучення “Emoji Kitchen”, натисніть “Вчимося готувати” і комбінуйте будь-які емодзі.
Новий смайлик — це поєднання двох різних емодзі в один. Можна створити випадкову автоматичну комбінацію, натиснувши “Розміщувати довільно”. А можна створити й власне емодзі, поєднавши два з тих, які пропонує Google.
Готове скомбіноване емодзі копіюється до буфера обміну як графічний об’єкт.
Створені вами емодзі гарантовано піднімуть настрій не лише вам.


вівторок, 12 вересня 2023 р.

Чому спрощують логотипи?

 Джерело

 

 

 

 

Нова аватарка від ШІ

 New Profile Pic – нейромережа, що створює чарівні аватарки з фільтрами та ефектами.

Безкоштовно, без реєстрації.
Раджу наробити і зберегти собі велику кількість аватарок, тому що, упевнена, через кілька місяців ви такі чудові стилі можете втратити – буде щось нове.
Як працювати?
🔸Заходимо на ресурс, натискаємо на зелену кнопку «Choose photo» - і завантажуємо фотографію.
🔸Чекаємо кілька секунд, поки вона завантажиться. Нам пропонують обрати колір і довжину волосся.
🔸Після цього потрапляємо на сторінку з різними стилями. Натискайте на кружок зі стилем угорі, а потім гортайте варіанти цього стилю на кружечках внизу.
🔸 Щоб скачати аватарку, натисніть внизу під фото на зелену кнопку «Download». Після того, як аватарка завантажилась, натисніть на кнопку «Got it» - і повертайтеся назад до ваших прекрасних фотографій.
Ідеї для використання:
💡Стильні аватарки для своїх профілів в Телеграм, Вайбер, ФБ, інстаграм.
💡Обробляти портрети відомих особистостей (поети, письменники, митці)
💡Для класних керівників – створити фотоальбом класу в обраному стилі.
💡На День працівників освіти створити фотоальбом з педколективом вашого закладу освіти і показати учням, які ви всі прекрасні.

неділя, 14 травня 2023 р.

Щодо вибору графічних редакторів

 Джерело https://www.facebook.com/groups/213244579490153/?multi_permalinks=1394776274670305&hoisted_section_header_type=recently_seen

Щодо вибору графічних редакторів:
Для комп'ютера:
Растровий простий:
  • Windows - Paint;
  • Linux - KolourPaint
Растровий складніший:
  • Windows - GIMP;
  • Linux - GIMP
Векторний простий:
  • Windows - LibreOffice Draw;
  • Linux - LibreOffice Draw;
Векторний складний:
  • Windows - Inkscape;
  • Linux - Inkscape
  • Windows/Linux - Krita
Для роботи у Інтернеті:
Растровий простий:
Растровий складніший:
Векторний простий:
Векторний складний:
Як альтернативу Inkscape використовую InkDraw (це перекладений українською редактор MethodDraw) - він зручний, не переобтяжений різними непотрібними для користувачів-початківців "фічами". Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий.
Спробувати: https://ed-info.github.io/inkdraw/
Всі властивості об'єкта - на панелі праворуч, кожне "віконце" якої є активним - змінити розміри можна клацнувши у відповідному віконці та вписавши потрібне число, якщо є "коло" - можемо його обертати, якщо внизу лінія - це слайдер, його перетягуємо.
Розміри об'єкта можемо змінювати за допомогою маркерів - розтягуємо/стискуємо. Кутові маркери - для обертання фігур.
Чим мені імпонує цей редактор, так це готовими шаблонами (на панелі ліворуч "зірочка") - в інших редакторів це є лише у преміальних версіях.
П.С.
  1. Якщо вимкнули світло під час малювання - не біда, при наступному завантаженні все буде відновлено.
  2. Якщо редактор "застрягне"("зависне") при завантаженні надто складного файлу - перезапускаємо, потім натискуємо значок з емблемою (попереду "Файл" в меню) і обираємо "Конфігурувати".
  3. Якщо вам більше подобається світла тема - натисніть "крапельку" у верхньому правому куті вікна програми.
  4. Не все перекладено - просто немає часу.
  5. Буде і офлайнова версія - для роботи без Інтернету.

вівторок, 9 травня 2023 р.

Технологія паперкрафт

 9 клас 3D графіка

Завдання №6 ст. 208. Ознайомтесь із технологією створення 3D-моделей з паперу за матеріалами сайту http://www.supercoloring.com/ua/vyroby-z-paperu/3d-papercraft. Оберіть одну із моделей, розгляньте файл розгортки та сплануйте створення такої моделі. Поясніть технологію паперкрафт в термінах 3D-моделювання.

Для звіту - прикріпіть фото чи відео вашого виробу.


 



вівторок, 2 травня 2023 р.

ШІ - розпізнавання малюнків

 1) Quik, Draw! https://experiments.withgoogle.com/quick-draw

2) Draw Together https://magenta.tensorflow.org/sketch-rnn-demo

3) Pix 2 pix https://affinelayer.com/pixsrv/

4) Skrying Pen https://experiments.withgoogle.com/scrying-pen

5) AutoDraw https://www.autodraw.com/

Вебінар УМІТИ на тему "Залучення школярів до інноваційних експериментів зі штучним інтелектом: розпізнавання малюнків"  https://youtu.be/60MDqlXofjo


Вебінар "42 практичних кейси використання штучного інтелекту в освіті" https://youtu.be/1xxgxIhQ8aE


Більше експериментів від Google https://experiments.withgoogle.com/collection/ai

Нейромережа створює малюнки https://lexica.art/  Відео https://youtu.be/ZfXC0L3LwVI


Створення за описом https://lexica.art/aperture

Мої експерименти:




неділя, 30 квітня 2023 р.

Працюємо у TinkerCAD

1) 1 Урок з 3D моделювання. Початок роботи з Tinkercad https://youtu.be/OW7oEtTDvvg 

2) Урок 1. TinkerCAD. Реєстрація та початок роботи. https://youtu.be/8WSJBlOygGM

Сайт автора https://sites.google.com/view/tgscratch/tinkercad 

3) Tinkercad використання класів https://youtu.be/3matjpxUNbY

4) Приєднання учнів до класу https://youtu.be/-9jO79u3CMo



неділя, 18 вересня 2022 р.

Графіка і штучний інтелект

 Сайт https://www.autodraw.com/ є яскравим прикладом штучного інтелекту. Це інтернет-майданчик для малювання. Його фішкою є те, що в ньому присутній чудо-олівець, який здогадується, що ви малюєте і пропонує свої варіанти...

Ще приклад https://quickdraw.withgoogle.com/ Чи може нейронна мережа розпізнавати малюнки? Допоможіть розвинути технологію машинного навчання, поповнюючи колекцію.

(Джерело) Нова розробка від Google з АІ перетворює малюнки в Paint в химерних монстрів. Технологія допоможе розробникам відеоігор скоротити час на сворення контенту.

Розробники Google представили новий інструмент – Chimera Painter https://storage.googleapis.com/chimera-painter/index.html . Він використовує машинне навчання, яке дає змогу отримувати зображення на основі ескізів користувачів, пише HighTech. Створення контенту для цифрових відеоігор вимагає високого ступеня художньої творчості і технічних знань. А крім того, художникам-геймерам потрібна швидка інтеграція ідей і створення великого обсягу даних, часто в стислі терміни. Модель машинного навчання від Google скоротить кількість часу, необхідну для створення високоякісного мистецтва. Chimera Painter автоматично створює повністю розгорнутий рендеринг з наданого користувачем контуру намальованої істоти. Спочатку дослідники поставили перед собою завдання створити ілюстрацію до вигаданої карткової гри в жанрі фентезі, в якій гравці об'єднують риси різних монстрів і борються з ними. Вони навчали модель машинного навчання на базі даних з більш ніж 10 000 зразків монстрів, які самі частково згенеровані з використанням 3D-моделей, намальовані в Unreal Engine. До кожного зображення додається «карта сегментації» – накладення, яке розділяє монстрів на анатомічні частини, такі як кігті, морди, ноги і так далі. За словами команди розробників, це лише прототип, але якщо подібне ПЗ вдосконалять, воно може скоротити час, необхідний для створення високоякісного контенту. Нагадаємо, раніше Google представила функцію, яка дозволяє знайти мелодію за наспівуванням мотиву https://mind.ua/news/20217178-google-predstavila-funkciyu-yaka-dozvolyae-znajti-melodiyu-za-naspivuvannyam-motivu .