четвер, 26 лютого 2015 р.

Про безпеку в Інтернеті для дорослих і дітей

Безпека в соцмережах http://goo.gl/KS336y 
Як розпізнати фейк ‪http://goo.gl/4tfqav

Цікаві цифри, факти, події (за матеріалами наукових досліджень)
    •  78% українських дітей старше 6 років користуються Інтернетом;
    •  24% батьків не знають про те, що їхні діти виходять в Інтернет через мобільні телефони;
    •  9% батьків не підозрюють, що їхні діти виходять в Інтернет через мобільні телефони батьків;
    •  8% батьків не знають, що їхні діти відвідують Інтернет-клуби;
    •  27% дітей зізналися, що в Інтернеті з ними контактували незнайомці, 30% з них пішли на контакт;
    •  28% висилали фото віртуальним знайомим;
    •  7% ділилися в Інтернеті інформацією про сім’ю.

    пʼятниця, 20 лютого 2015 р.

    Вивчаємо правила безпечної поведінки в Інтернеті (2)

    Молодці всі, хто виконав моє завдання додому: намалювати ілюстрації до Правил безпечної поведінки в Інтернеті за результатами перегляду відеороликів та тематичних сайтів.
     
    6-А клас

    6-Б клас

      
    6-В клас 

     
     
    5-Б клас

    5-В клас 

    Дякую батькам, які відгукнулися на мою рекомендацію і прохання дітей переглянути відео разом. Це корисно всім - і дорослим, і малим!
    Відео тут, приємного і змістовного перегляду:)

    неділя, 15 лютого 2015 р.

    Атлас нових професій: ІТ-сектор

    Професії з'являться після 2020 року:
    1. Архітектор інформаційних систем
    Кваліфікований фахівець з широкого кола робіт з системами обробки даних. Зокрема, проектує бази даних, розробляє алгоритми дії, забезпечує ефективне звернення користувачів до сховищ даних, контролює якість зберігання даних, логіку зберігання та вилучення інформації і т.д.
    2. Дизайнер інтерфейсів
    Займається розробкою і створенням «дружніх», що адаптуються під людину і безпечних для нього інтерфейсів обладнання, техніки, софту різного рівня. Має хороші компетенції в «юзабіліті» (створення інтерфейсів, максимально комфортних для користувача).
    3. Архітектор віртуальності
    Спеціаліст з проектування рішень, що дозволяють працювати, вчитися і відпочивати у віртуальній реальності. Розробляє софт і обладнання з урахуванням біо- та психопараметрів користувача (у тому числі під індивідуальне замовлення).
    4. Дизайнер віртуальних світів
    Створює концептуальні рішення для віртуального світу: філософія, закони природи і суспільства, правила соціальної взаємодії та економіки, ландшафт, архітектуру, відчуття (в тому числі запахи і звуки), живий світ і соціальний світ.
    5. Мережевий юрист
    Фахівець, який займається формуванням нормативно-правової взаємодії у Мережі (в тому числі у віртуальних світах), який розробляє системи правового захисту людини і власності в Інтернеті (включаючи віртуальну власність).
    6. Проектувальник нейроінтерфейсів
    Фахівець, який займається розробкою сумісних з нервовою системою людини інтерфейсів для керування комп'ютерами, домашніми і промисловими роботами, з урахуванням психології та фізіології користувачів.
    7. Організатор інтернет-спільнот
    Фахівець з організації та модеруванню електронних форумів, ігрових та освітніх майданчиків в Мережі.
    8. ІТ-проповідник
    Спеціаліст з комунікації з кінцевими користувачами ІТ-продуктів, просуванню нових рішень в групи, консервативно налаштовані по відношенню до передових технологій, який здійснює навчання людей новим програмам та сервісів для скорочення цифрового розриву серед населення.
    9. Цифровий лінгвіст
    Професіонал, який розробляє лінгвістичні системи семантичного перекладу (перекладу з урахуванням контексту і сенсу), обробки текстової інформації (у тому числі семантичний пошук в Інтернеті) і нові інтерфейси спілкування між людиною і комп'ютером на природних мовах.
    10. Розробник моделей великих даних
    Cпеціаліст, який проектує системи збору та обробки великих масивів даних, одержуваних через Інтернет, розробляє інтерфейси збірки і самі аналітичні моделі.
    Про професії майбутнього у інших галузях можна прочитати тут.

    пʼятниця, 13 лютого 2015 р.

    Вивчаємо правила безпечної поведінки в Інтернеті

    На уроках інформатики протягом тижня учні 5-6 та 9-11 класів мали змогу обговорити можливі загрози під час користування глобальною мережею, переглянули навчальні відеоролики та навчальні мультики.
    А додому отримали завдання намалювати ілюстрації до Правил безпечної поведінки в Інтернеті.

    6-В клас (І та ІІ підгрупи)

    вівторок, 10 лютого 2015 р.

    День безпечного Інтернету

    10 лютого 2015 року за ініціативою Європейської комісії в Україні проходить День безпечного Інтернету, організаторами якого є Коаліція за безпеку дітей в Інтернеті, що проводить ряд комплексних соціальних програм, покликаних привернути увагу суспільства до загроз, що несе невміння правильно користуватися мережею Інтернет. 


    Пропоную добірку матеріалів до Дня безпечного Інтернету.

    1. Остерігайся шахрайства в Інтернеті  https://www.youtube.com/watch?v=AMCsvZXCd9w#t=31
    2. Розваги і безпека в Інтернеті https://www.youtube.com/watch?v=3Ap1rKr0RCE#t=36
    3. Соціальний ролик "Безпечний Інтернет - дітям" https://www.youtube.com/watch?v=789j0eDglZQ#t=43
    4. Правила Інтернет-безпеки для батьків https://www.youtube.com/watch?v=eg3aM5pdT_8
    5. Правила Інтернет-безпеки для дому https://www.youtube.com/watch?v=MfTGJJmDP50
    6. Основні правила безпечного Інтернету https://www.youtube.com/watch?v=cn3YVBOP03Q
    7. Фільм про правила безпеки в Інтернеті https://www.youtube.com/watch?v=TIyyrGAxdZk
    8. Безпека в Інтернеті https://www.youtube.com/watch?v=l5RUBiw-IIY
    9. Сайт "Ліга безпечного інтернету" http://www.ligainternet.ru/encyclopedia-of-security/parents-and-teachers/parents-and-teachers-detail.php?ID=639
    10. Ресурс від Google http://www.google.ru/safetycenter/families/start/
    11. Сайт "Безпека і Інтернеті" http://bezpeka.kyivstar.ua/
    12. Мультфільм із серії Почемучка  "Як поводитись у соціальних мережах" https://www.youtube.com/watch?v=yZIdEW7dmTY
    13. Буклет "День безпечного Інтернету" http://chl.kiev.ua/Upload/id85/SID-2015.pdf
    14. Проект "Онляндія безпечна веб-країна" http://disted.edu.vn.ua/media/bp/html/etusivu.htm
    Подяка за інформацію Ользі Барна :)

    неділя, 8 лютого 2015 р.

    26 цікавих фактів про Google

    Клас: 9
    Тема: Пошук інформації в Інтернеті
    Довідка з Вікіпедії:
    Google Inc. (вимовляється /ˈguːgl/, «ґу́ґл», назва стилізована під Google) — американська публічна транснаціональна корпорація, яку заснували 1998 року аспіранти Стенфордського університету Ларі Пейдж і Сергій Брін. Найпопулярніший пошуковий сервіс і лідер веб-ринку у світі, має у власності, зокрема YouTube і Blogger. Штаб-квартира корпорації розташована в Кремнієвій долині, представництва компанії також є в Північній Америці, Європі та Азії.
    Google.com — найвідвідуваніший сайт у світі.
    А тепер - 26 цікавих фактів про найпопулярнішу пошукову систему:

    пʼятниця, 30 січня 2015 р.

    Звичайний і незвичайний А4 !

    Наступний відеоролик - це своєрідний майстер-клас про те, які неймовірні трюки і фокуси можна зробити з листом офісного паперу розміру А4, який, як виявилося, досить сильний і міцний матеріал, а також весела гра. 
    Хто б міг подумати, що аркуш паперу витримає 27 кг, зламає лінійку, з нього можна зробити кілька цікавих оптичних ілюзій і свистків, і з ним можна поставити кілька дивовижних фізичних дослідів. 
    Загалом, дивіться і запам'ятовуйте!

     
    Довідка від Вікіпедії:
    Формат паперу — стандартизований розмір аркуша (листа) паперу. В різні часи в різних країнах було прийнято різні стандарти формату паперу. Наразі, поширені дві основні системи: міжнародний стандарт ISO 216 (описує формат серії А, і, зокрема, поширений формат А4 та споріднені серії B і C) і північноамериканський стандарт формату паперу, затверджений Американським національним інститутом стандартів (ANSI) в 1995 році.
    Серія A. Папір серії A має співвідношення сторін 1:√2, хоча заокруглене до міліметра. A0 визначений так, щоб його площа становила 1 м², (з заокругленням до міліметра). Наступні розміри паперу в серії A1, A2, A3 тощо, визначені шляхом зменшення вдвічі попереднього формату паралельно до його коротшої сторони, і знову ж таки з заокругленням. Найчастіше використовується папір А4 (210 × 297 мм).
    Історія листа А4

    середа, 28 січня 2015 р.

    четвер, 22 січня 2015 р.

    Районна олімпіада з ІКТ

    22 січня 2015 року відбувся ІІ (районний) етап Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій. В олімпіаді взяли участь учні 10-11 класів. Було запропоновано 4 завдання на використання основних офісних програм Word, PowerPoint, Excel, Access. Бажаючі можуть спробувати виконати завдання олімпіади.
    Нашу школу представляли:
    Позивайло Максим (11-Б клас) – ІІ місце
    Волошин Віталій (10-Б клас) – ІV місце

      
    На виконання завдань відведено 4 години. 
    Фізкультхвилинку проводить методист РМК, голова журі - Олексенко Н.Р.
    Журі  по перевіряє роботи учасників
    Олексенко Н.Р. - методист районного методичного кабінету
    Олефіренко Н.М. - Кам’янська загальноосвітня школа І-ІІІ ст. №1
    Скічко Т.М. - Косарська загальноосвітня школа І-ІІІ ст.
    Чумаченко О.А. - еколого-економічний ліцей

    середа, 21 січня 2015 р.

    Презентація Windows 10

    У Windows 10 живе Хмарна ‪#‎Cortana‬ - сучасний інтерактивний помічник, який живе у хмарі ваших пристроїв та інтернет сервісів. Кортана знає все. Розмовляє з користувачем і розуміє команди, набір тексту, керування медіа.
    Про ці та інші можливості Windows 10 слухайте 21 січня 2015 року о 19.00 за київським часом під час он-лайн брифінгу за посиланням http://news.microsoft.com/windows10story/ (до речі, гарна можливість вдосконалити англійську мову технічно-комп'ютерної тематики)  або російськомовний варіант на YouTube:

    субота, 17 січня 2015 р.

    Перший ноутбук

    Osborne 1 - комп'ютер, який важив 11 кілограм і коштував 1795 доларів, міг похвалитися п'ятидюймовим екраном, 64 Кб оперативної пам'яті, повнорозмірною клавіатурою і двома 5,25-дюймовими флоппі-дисководами. Вперше ПК був представлений публіці в 1981 році на комп'ютерному ярмарку West Coast Computer Fair в США.

    четвер, 15 січня 2015 р.

    Результати конкурсу "Бобер-2014"

    Вітаю активних учасників конкурсу з гарними результатами!

    субота, 10 січня 2015 р.

    Дивовижна історія підводного Інтернету

    Інтернет - невід'ємна частина нашого життя, неймовірно складна мережа, що будувалася протягом багатьох років, фактично - це мережа кабелів, що оперізують всю Землю, в тому числі проходить через моря і океани.
    Кілька цікавих дат і фактів:
    • 1858 рік - прокладка першого трансатлантичного підводного телеграфного кабелю в між Сполученими Штатами і Великобританією.
    • 1988 рік - перший підводний оптоволоконний канал
    За даними компанії TeleGeography, яка веде облік і досліджує ринок телекомунікаційних послуг, на даний момент існує 277 підводних оптоволоконних кабелів в світі. Ці кабелі доставляють 99% всього телекомунікаційному трафіку, а їх протяжність становить 986 543 км. Щодня по ним передається обсяг даних, еквівалентний кільком сотням бібліотек Конгресу США.
    Більше про дивовижну історію підводного Інтернету читайте у статті.

    понеділок, 5 січня 2015 р.

    Супер-мозок

    Ємність мозку звичайної людини перевищує 4 Терабайта!

    Довідка: Тераба́йт (Тбайт, ТБ) — кратна одиниця виміру кількості інформації, що дорівнює (240 = 1 099 511 627 776) стандартним байтам або 1024 гігабайтам. 
    Для порівняння: відтворення фільму у форматі DVD розміром у терабайт тривало би близько 15 діб; колекції книг, зібрані у великих бібліотеках містять порядку 1 терабайту тексту



    За один день людський мозок генерує більше електричних імпульсів, ніж всі телефони світу разом узяті.
    Довідка: Кора головного мозку, в залежності від її стану, генерує різноманітні електричні імпульси, котрі дають можливість встановити факт активності головного мозку.
    Якщо говорити про мозок і його інформаційні можливості, то наше "Я" і наша пам'ять записані в системі зв'язків між нейронами. Нейронів там мільярди, і зв'язків у кожного нейрона — десятки тисяч. Якщо зробити простий математичний підрахунок, то виявляється, що кількість їх комбінацій більша, ніж кількість атомів у відомому нам Всесвіті. Отже, кожен із нас має у своєму розпорядженні фантастичний, найдосконаліший комп'ютер.
    Мозок, як і м'язи, можна натренувати. Велике значення має інтелектуальна, фізична й соціальна активність людини. Завдяки їм можна зберегти гостроту розуму до глибокої старості.